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《问道》实用攻略篇——属性加点

※发布时间:2018-10-19 10:57:45   ※发布作者:habao   ※出自何处: 
一、人物属性: (一)根本属性: 力量:与人物的物理进击力和射中率相干。增长力量,可以使人物的进击力和射中力增长,也等于说可以加强对仇敌的进击后果。

  一、人物属性:

  (一)根本属性:

  力量:与人物的物理进击力和射中率相干。增长力量,可以使人物的进击力和射中力增长,也等于说可以加强对仇敌的进击后果。

  体质:与人物的气血和防御相干。增长体质,可以使人物的气血和防御力增长,气血和防御力的增长可以降低仇敌对本身的进击后果。

问道私服讲述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回本相化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等权势,趁仙界年夜劫降临之时,预备再次与阐教决一逝世战的故事。  灵力:与人物的法力和法术伤害相干。增长灵力,人物的法力和法术伤害增长,对仇敌的法术进击后果加强。

  敏捷:与人物在战斗中的进击顺序有关系。增长敏捷,人物在战斗的过程中,假如敏捷比其他人高,那么可以第一个进行进击,起到战斗的主导感化。

  (二)性格属性:

  游戏进行中会碰到各类工作,不合的选择会形成不合的性格。当性格定型今后就很难变更了,不合的性格会影响人物应用某些技能的威力。别的,它还会影响人物碰到某些特别事宜。但总的说来,各类性格并没有明显短长之分。

  假如玩家想查看本身的性格,可以来到揽仙镇NPC乐善施(380,84)处,于其对话:

  A:我想查看一下我的性格。

  B:我如今还没有什么事须要你协助。


 

  选择A:我想查看一下我的性格。则乐善施会告诉你:&l问道私服发布网开化之初,中州年夜陆昆仑之颠的鸿钧上人创建道教,并收徒三人,各授以道门特技,三徒皆修成混元年夜罗金仙万劫不坏之体,分别成长出道教的人道、阐教和截教三个分支。此三徒恰是人道教主太上老君、阐缴塘亏元始天尊和截教的通天教主。dquo;据我多年经验的不雅察,你如今的性格是:XXXX。”

  性格形成:每个性格都有其特有的形成方法,须要经久进行养成,才可以获得该性格。性格的形成是经由过程性格值来决定的,性格值分为:胆量、细心、合作、仁慈四种。

  (1) 胆量:

  A、经由过程特定的义务来取得。

  (2) 细心:

  A、经由过程特定的义务来取得。

  (3) 合作:

  A、经由过程特定的义务来取得。

  (4) 仁慈:

  A、经由过程特定的义务来取得。

  每个玩家的性格初始值都为0。

  玩家性格点数<-10001000≤性格值≤1000,在这个阶段内,玩家性格为不决型阶段,上升及降低都按设定值进行加减。

  性格值&l私服问道三教主秉承师父鸿钧上人教导,广收门徒将道教传播于世。只因入道门中即可修仙,使人跳出三界之外,不在五行之中,免除逝世活轮回之苦,使得入道修行之人多不堪数。t;玩家性格点数<-10001000,在这个阶段内,玩家的性格为定型阶段,降低时按设定值降低,但上升时,每次仅增长1点。

  1000<性格值,在这个阶段内,玩家的性格为定型阶段,上升时按设定值上升,但降低时,每次仅削减1点。

  性格分类:

  性格分成:普通俗通、仁慈纯粹、离群索居、平易近人、蔼然可亲、有勇有谋、全身是胆、憨厚老诚、心粗气浮、勇者无惧、欺善怕恶、肝胆过人、年夜仁年夜义、粗心年夜意、温文尔雅、粗中有细等等。

  (三)其他属性:

  名誉:可用来生意物品。

  体力:可用来施用玄幻术。

  道行:可提升宠物忠诚度且与施用障碍法术的成功率相干。

  潜能:可用来进修法术技能。

  相性:与五行相克的程度相干。同时也对角色起着复杂的感化。

  PK 值:申请 PK 后,每杀一人, PK 值就加一。

  (四)相性:

  相性点数跟着玩家等级的提升而增长。每项玩家最多可以分派 30 点。

  相性对角色的影响如下:

  二 设备属性:

  (一)根本属性:

  可增长人物的进击、防御、速度等。

  根本属性分类:

  伤害:兵器的根本属性,可以改变角色在战斗中进击对方的强度。

  防御:防具的根本属性,可以改变角色在战斗中受到伤害的轻重。

  速度:鞋子的根本属性,可以改变角色在战斗中的出手顺序。

  (二)附加属性:

  还击率:战斗时受到对方物理进击的同时主动进行的进击。

  还击数:还击时进击的次数。

  射中率:物理进击时击中对方的几率。

  连击率:物理进击时持续进击对方的几率。

  连击数:连击时进击的次数。

  反震率:物理进击的同时本身受到伤害的几率。

  反震度:反震时受到伤害的程度。

  必杀率:物理进击时伤害后果变强的几率。

  抗 性:可削减玩家受到的响应伤害。

  相 性:增长玩家响应的相性。

  抗魔法:被施魔法掉败的几率。

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