在《风暴英雄》新一期设计师中,设计师Kent提到从Alpha测试开始就已经登陆的英雄刀锋女王,凯瑞甘。对于凯瑞甘终极技能雷兽与现在的玩法不太相周公解梦 死人复活符的问题,他表示可以作出修改,但要等一段时间。
Trikslyr:凯瑞甘是一个在《星际争霸》时空中非常强力的英雄。她是一个强力的,拥有性的灵能力量,在许多情况下带来不可思议的结果。那么凯瑞甘哪些方面的特质最让她活灵活现,成为刀锋女王?
Kent:对于凯瑞甘,我们非常想抓住她强大力量的那一面。她是一个无所谓亲自做一些的事情的狠角色,这是我们在《虫群》时对她的感受。我们很想那种“甩你一脸”的感觉。所以你能看到“跳击”,能让她切入团战中心,以及“女王之爪”,能把敌人拉到她面前。美术团队同时也非常想突出她的双翼和尖刺,所以《虫群》里的粉碎勒握变成“穿刺之刃”用于展示她的尖刺。最后,我们给她加上灵能漩涡,非常符合她的整体风格。
Trikslyr:以游戏现在的状态来看,因为以上你所提到的那些强力技能。凯瑞甘对很多团队来说已经成为了一个强有力的团战发起者。开发团队对于现阶段凯瑞甘的定位还算满意吗?
Kent:我想是的,没有必要特别设定一个需要让她特别转型的角色。我们希望能在设定了一个角色所有能力之后,她的玩法风格可以在玩家手中自然而然形成。而就凯瑞甘所拥有的能力而言很自然的就能形成一套技能连招,也很符合她现在的玩法风格。
Trikslyr:让我们聊聊凯瑞甘的终极技能,她的终极技能之一灵能漩涡与她现在的玩法风格相得益彰,但另一个终极技能雷兽看起来就与他现在的玩法不不太相符。开发团队对其现在的状态满意吗?是否有计划修改该技能?
Kent:为一个英雄设计两个终极技能使我们能够为玩家提供不错的玩法。至于你们所提出的看法,的确我们可以对雷兽做出些修改。但我想你们不得不再等待一段时间,我们仍在对这方面进行开发。
Trikslyr:在风暴英雄初期,凯瑞甘作为一个可使用角色登录了。在设计开发过程中有什么有趣的故事可以与我们分享吗?
Kent:凯瑞甘自角色设计开始经历了很长一段开发时间,曾经的我们将其设定为一个远程,运用一些如闪电链与相位转移的技能,但无论无论她是以何种定位存在,她都是战场上最令人的英雄。而曾经有段测试时间里,她的战斗特征“”几乎使她成了无敌的存在。在凯瑞甘的高声尖啸当中1V5也是极有可能完成的。GG,凯瑞甘!GG!
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