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动画是人类毕生的理想之一(如果像某些历史学家相信的那样)。这个理论源起于洞穴壁画:在某些洞穴壁画中,经常见到一些生物被画上远多于正量的肢体。
这背后有很多套理论。有些指出这很简单,因为艺术家们并没有方法可以擦除这些肢体,于是将他们的错误留在壁画上,传给了子孙。还有理论相信,这些是最早的试图在静止图像中捕捉动态的方法。我选择相信后者。
还有比捕捉动态更加自然的愿望了吗?自然界的一切都在运动。人在行走,水在流动,植物开枝散叶,自然界唯一不变的就是变化,以一种运动的形式。有些在模糊中一闪而过,有些则慢到难以察觉,但这些都在发生。
动画对于网页设计师已经不再新奇……它正在成为最基础的交互设计效果。
动画就是变化,是一种运动。它是我们艺术创作中最接近真实反映生活的东西。这就是为什么人们总是说“动画使我们的网站(或是,诸如此类)鲜活起来。”这可能是陈词滥调了,但这个词很优美地呈现了动画在网页设计中的目的。
正确使用运动感,可以告诉用户他们完成了某些操作。他们成功地与界面进行了交互,引发了某些变化。
人们与真实物体互动时,也会触发并体验到相同的感觉(至少是类似的感觉)。就某种程度而言,动画是拟物的。没错,我说的就是拟物。
使用得当时,动画可以被设计成模仿真实世界的交互。我们似乎在原地打转。可能我们不会再过多使用复杂的皮革纹理,但我们仍然在尝试效仿现实世界。
在进入实用部分之前,我们看看互联网上的动画是如何发展到今天(这么酷)的。最初一切都诞生于gif图……
原来.gif文件年龄甚至比我还大2岁。它们在1987年被创造,正是早年我们刚知道(或多或少)互联网的时候。因此开创了跳舞婴儿的,那些东西太了,还是忘了好。
如果gif图的流行告诉了我们什么,那就是人们想要将动画引入网页中。在此提醒一下,多数人可能并没有从改善可用性的方式考虑动画。一切都只是为了产生一点个性,表现一点生机,与其他静止的网页区分开。
现在正是关注网页动画与App动画的最佳时机。
当.gif文件的能力耗尽后,人们想要一种更好的方式,来向网站中添加动画。对,声音!声音太棒了。如果人们打开你的网页,开始播放你最喜欢的歌曲,这得有多棒啊?要像真正的歌曲……而不是那种破烂电脑音乐,对吧?
是Flash让我们地学到了这个教训。但是别忘了Flash在它所处的年代是相当惊艳的。实际上它是一种革新。它是一种进步。它非常酷。
无论后来它被如何,要知道Flash让我们在互联网中做一些从没想过的事情。它拓宽了创意的视野,为人们在一个崭新的行业创造了工作机会,带来了“网页动画”和90年代最棒的东西(除了天堂):Flash游戏。甚至直到现在,我都觉得那些游戏使人入迷。
随着时间推移,很多设计师转移到基于Javascript的动画上,用于创造一些小东西,比如下拉菜单和其他元素。毕竟如果做得恰当的话,这更有利于SEO。其他人只用Javascript是因为,那正是FrontPage和DreamWeaver调用按钮图片的方式。微小的进步仍然是进步。
00年代中旬,W3C已经在努力将动画加入到CSS规范中。2009年,首份公开的CSS动画规范初稿就发布了。
如今呢?我们探索出了强制硬件渲染、CSS动画结合SVG文件、延伸基本动画功能的JavaScript库,等等。
现在我们正在探寻各种方式,不仅仅是为网站增添风格。我们在试图改善可用性,告知并教育用户,让用户更容易了解他们在做什么。
对于网页设计师,动画不再是新奇事物。它成为了影视行业的基础,一种全新的叙事方式。对我们而言,它成为了有效交互设计的基础。